![Дневники разработчиков: модель повреждений наземной техники [Часть 1] Дневники разработчиков: модель повреждений наземной техники [Часть 1]](/system/posts/preview_images/000/121/334/large_thumb/assaulter.jpg)
Для достоверности игрового процесса самолетного боя важнейшим элементом является физика летной модели и полета и управление летательным аппаратом.
Для достоверности и интересности танкового боя наиболее важным является физика модели повреждений. Поэтому первый рассказ о деталях игрового процесса мы посвятим именно этой части игры.Модель поврежде...